2014-05-02 ■ * タスクの優先度を考える * ビットマップに直接アニメーションさせることはできない。必ず一旦シンボル化してから * クラシックモーションは変形を直接いじる→シンボルの中に入り込んでからタイムライン (シンボルを作った上で) →じゃないとACから制御できない * 基本作業→シンボルの新規作成→新規作成したシンボルの中身をさらにシンボル化→スクリプトから制御可能に * gotoAndPlayでフェードイン後のアニメーションだけ繰り返すことができる